デモ · スキルの実演 · 3D シーン

場所を言葉にする。それを 3D で回して眺める。

3D シーンのスキル:あなたが伝えたことから、コンパニオンが小さな世界をつくります。夜の机でも、崖の上の城でも。チャットでそのまま開き、ドラッグで回して、スクロールかピンチでズームできます。

この 2 つは、あるコンパニオンがつくったシーンです。このブラウザの中でそのまま動きます。クリックして、ドラッグで回してみてください。

Goblin’s Desk の最初の眺め
Goblin’s Desk深夜のコーディング、とても満足げなウーパールーパー、あやしいビートの詰まった木箱。ぜんぶキューブでできています。Goblin はポッドキャストのデモに出てくるウーパールーパーです。
Cliffhold の最初の眺め
Cliffhold奈落の上にそびえる最後の見張り塔。月とオーロラの下で。

このスキルでできること

01

ひとことから始まる

何を見せたいかを伝えるだけ。どこに何があるか、色、光、動くものを足すほど、イメージに近づきます。

02

キューブか、なめらかか

ジオラマのように見えるキューブで組む(いちばん得意なスタイル)か、惑星や物にはなめらかなローポリで。

03

私たちのマシンでつくる

Three.js で学習したモデルが、私たち自身のサーバーでシーン全体を 1 枚のページとして書きます。かかるのは数分。そのあいだも会話は続けられます。

04

届く前にチェック

どのシーンも、あなたが見る前に本物のブラウザで一度動かします。どこかが壊れていたら、直してからもう一度チェックします。

05

チャットでそのまま

コンパニオンのメッセージの下で開きます。ドラッグで回して、スクロールかピンチでズーム。全画面にもできます。

06

コンパニオンのパソコンに保存

どのシーンもコンパニオンのパソコンと メディア › 3D に残り、いつでもまた開けます。

あなたのコンパニオンで試す

  1. 01設定 › スキル を開き、「3D シーン」を読み込みます。
  2. 02場所をひとことで。どこに何があるか、光、動くもの。キューブにしたいならそう伝えます。
  3. 03そのまま話を続けて:数分後にチャットでそのまま開き、メディア › 3D に残ります。

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設定はこれで全部。あとは何週間かの時間です。

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